继上个月底发布了RTX4060Ti之后,在不到一个月的时间里,NVIDIA又紧锣密鼓的推出了它的兄弟型号RTX4060,我们第一时间拿到了这款显卡,来自影驰的非公版产品GeForce RTX4060金属大师,它的频率设定刚好和公版一致(基础频率1.83GHz,加速频率2.46GHz),可以说是颇具代表性,下面就让我们来一探究竟。

先来简单看一下它的基本参数,RTX4060核心代号为AD107-400,采用台积电TSMC 4N定制制程工艺,内置了24组SM,CUDA核心数量为3072,24MB的L2缓存,8G的GDDR6显存,128bit的显存位宽。

相较于此前发布的RTX4060Ti,SM和CUDA核心的数量都有所缩减,后者为34组SM,4352组CUDA核心,L2缓存容量也要少个8MB,显存容量和位宽保持一致,但核心频率设定更低(基础频率1.83GHz,加速频率2.46GHz)。

整体的TGP功耗设定仅为115W(影驰这张卡给到了130W的功耗上限),比4060Ti要低上不少(后者TGP 160W左右),是目前NVIDIA发布的RTX40系桌面级显卡里功耗最低的产品,官方的推荐电源功率也仅为500W,在目前动辄上千瓦的电源要求面前可以说是相当低了。

回到咱们手上这张卡本身,影驰 GeForce RTX4060金属大师的整卡设计十分小巧,跟此前的RTX4080、4070硕大的散热器比起来甚至显得有些“袖珍”,整卡尺寸为240x128x42mm(含挡板),一体压铸的铝合金导流罩设计搭配表面不规则线条组成的图案,科技感十足,并且表面还进行了CNN高光亮边、金属拉丝和雾面等多种工艺处理,上手质感十足。

全金属导流罩搭配全金属背板,纹丝合缝,浑然天成,不仅质感出众,而且兼具提升散热效果之功效,整张卡给人观感就是很舒服。

整卡采用无光设计,无光污染用户的福音,小体积能适配多种Mini机箱装机方案,双风扇设计,采用全新一代寒光星散热系统,配备两个直径92mm,厚度20mm的高规格风扇,每个风扇拥有11片静霜扇叶,在实现高风压大风量的同时兼顾低噪,并且支持智能启停。当然,虽然这张卡没有灯,但还是不妨碍它支持影驰XTREME TUNER魔盘软件来进行控制,超频、温度监控的。

内置两根6mm镀镍复合热管,配合大面积高效能均热板和鳍片,辅以回流焊接工艺,散热性能十分强悍;

拆开显卡内部,可以发现这张卡采用了6相的供电设计,比公版规格更高,外部供电为常规的8Pin,并使用了4层的高规格PCB,电气性能更好,板载4颗GDDR6显存,三星颗粒,以及这片指甲盖大小的AD107-400核心,再配上这片不大的PCB,真的显得十分“袖珍”了,笑。

I/O接口方面给到了3个DP 1.4a接口和1个HDMI 2.1接口,最高可支持4K 240Hz或8K 60Hz的视频输出,接口配置拉满,当然大多数时候RTX4060也不用面对这样的高分辨率高刷场景,苦笑。

关于这张卡的硬件配置咱们就差不多先聊到这里,接下来咱们看看性能。

首先先来简单交代一下测试平台,为了尽量保证其他硬件不对显卡造成瓶颈,我们选用了英特尔的12代酷睿旗舰处理器i9-12900K +华硕 ROG STRIX Z690-E GAMING WIFI主板来搭建测试平台。

内存方面则采用了两条影驰星曜系列的DDR5-6400MHz 16GB的高频条组成32GB四通道内存,时序CL32-38-38-76,非常优秀!星曜系列的包装一贯给人一种非常新潮的感觉,尤其在引入了星曜娘的设计后,颇为吸人眼球,结合二次元元素和新潮的外观设计很受年轻人喜爱。

通体纯白的马甲设计,铝合金材质,表面做了冲压成型的切割斜面处理,增加立体感的同时还兼具磨砂质感,还能有效的兼顾散热。白色马甲搭配白色PCB,两个字:好看。

其他硬件信息详见上文的配置单。

并且顶部灯条进行了不规则的棱角切割处理,使得光线在类水晶材质的灯条中产生了反射,上机点亮后十分梦幻,内置8颗高亮灯珠,支持1680万色和多种灯效模式,兼容华硕、微星、技嘉、华擎等多家主板厂商的灯效同步方案。其他测试平台相关硬件配置详见上文的配置单。

还是先来看大家比较熟悉的3DMark理论性能测试;

在比较考验DX12性能的Time Spy Extreme基准测试中,影驰RTX4060金属大师取得了4914分的成绩,对比上一代相同定位的RTX3060有着20%左右的性能提升,对比上上代RTX2060提升幅度更是高达40%;而在压力较小的Time Spy基准测试中,4060的表现也令人惊喜,得分10385,领先上代RTX3060 19%,上上代RTX2060 36%,表现十分亮眼;而在考验光追性能的Port Royal方面,RTX4060的得分为5930,领先上一代RTX3060 15%,RTX2060 55%;RTX40系在光追性能方面真的是突飞猛进,从初代的RTX20系至今提升巨大,令很多中端显卡也能在1080P和2K分辨率下畅玩光追大作了,Ada架构功不可没。

再来看3DMark的NVIDIA DLSS功能测试,目前已经迭代到了最新的DLSS 3版本,对比测试结果不难发现这代DLSS 3对帧数提升巨大,DLSS关闭状态下帧数仅为3.36帧,开启之后可以达到48.61帧,实现了质的飞跃!

还有DirectX光线追踪功能测试,RTX4060则跑出了26.03帧的成绩,仅供大家参考。

来到实际的游戏应用里,我们测试了最新版的《赛博朋克2077》,在2K和1080P分辨率画面预设为“光线追踪:超级”,仅将DLSS Super Resolution调整为“质量”的设置下,我们尝试开启光追+开启DLSS质量以及开启光追+开启DLSS质量+补帧(DLSS Frame Generation)两种情况下运行游戏自带的基准测试,得到的结果如下:

1080P分辨率下帧数从63帧直接升到97帧,而且最低帧也从48帧上升到了80帧;

可以说DLSS3这个补帧功能简直是拯救光追游戏于水火,开了补帧帧数直接提升了近50%,2K分辨率下帧数从34帧直接升到59帧,而且最低帧也从17帧上升到了38帧,直接保证了游戏体验,并且开启后的游戏画质并没有明显降低。

除此之外,我还测试了几款老牌的3A大作,比如画面优秀的地平线5;

在1080P极端预设并开启光追和DLSS质量档位下,RTX4060能取得118帧的超高帧数;

而在2K极端预设并开启光追和DLSS质量档位下,RTX4060还能取得97帧的不错成绩,可以说是完全流畅高帧率在运行,这对竞速的赛车型游戏体验来说尤其重要。

还有老牌3A大作古墓丽影10和11;

古墓10 1080P画质全开可以轻松跑出219帧的超高帧率;

2K画质全开下也可以跑出140帧的超高帧率;

古墓11 1080P特效全开可以轻松跑出148帧;

2K特效全开当然也不在话下,110帧毫无压力,都能以2K超高帧率运行。

此外,还有光明记忆:无限、战争机器5、地铁:离去、无主之地、孤岛惊魂6等多款3A游戏大作的1080P和2K分辨率高画质下的实际帧数表现供大家参考。

另外,生产力性能方面,我还尝试跑了Pugetbench的两种测试,分别涵盖Adobe Pr和达芬奇,成绩分别为Pugetbench for Pr Ex 947分、Pugetbench for DaVinci Ex 1310分,给到大家参考。

功耗方面,在运行了完整的3DMark Time Spy Extreme压力测试后,我们记录下了拷机过程中的最高整卡功耗值为125W,拷机过程中整机功耗大约在240W上下浮动,可以说是能效比超群,这两百多瓦的整机功耗配个500W电源确实是绰绰有余了。

并且整个拷机过程中GPU核心温度最高也只去到64℃左右,表现十分不错,同时风扇的转速并不高,噪音也很小,散热这块影驰这张4060金属大师可以说做得相当好了。

文章的最后来聊一聊我对RTX4060这款新卡的一些看法,先说价格,NVIDIA RTX4060的官方指导价为2399元,各大非公版RTX4060将于2023年6月29日晚开售,虽然目前我们手上这片影驰RTX4060金属大师的价格还未披露,但结合咱们上文的测试结果来看,这次RTX4060新卡的定价我觉得还是相对合理的。

而目前RTX40系新卡独占的DLSS 3技术和AV1硬件编码也是RTX4060比较打动我的点,前者可以实现更高的光追游戏帧数,并且拥有更高的能效比,后者虽然说目前短时间内还不一定用得上,但预计未来会有越来越多的推流软件和剪辑软件支持AV编码,能在不损失画质的前提下使用更低的码率和带宽进行直播推流还是相当不错的,并且以后越来越多的视频平台都开始兼容AV1编码对视频创作者来说也是一大利好。

并且RTX4060对比上一代RTX3060等产品光追性能方面提升十分显著,作为一款甜点级的产品基本上已经能在1080P和2K分辨率下胜任大多数游戏了,并且它还拥有更低的功耗和更高的能效,相信会是大多数普通游戏玩家和轻视频内容创作者目前更实惠的选择。