2021年无疑是DDR5内存的元年,随着Intel第12代酷睿平台的发布,各大品牌的DDR5内存新品也如雨后春笋般逐渐涌现出来。为了帮大家系统的了解新款DDR5内存对比DDR4有哪些新特性,在本期评测开始之前,咱们就先来捋一捋DDR5内存的几大特点。

特点一:更高的性能

根据目前公布的资料显示,DDR5内存将具有两倍于DDR4内存的密度和性能,以我们手上这款影驰GAMER RGB DDR5 16GBx2套条为例,它的基础频率就被设定在了惊人的4800MHz,这在DDR4时代几乎是想都不敢想的(后者基础频率基本在2133-2400MHz左右)。

频率的拔升带来的是带宽的显著提升,所谓高频高带宽,上图就是我们在这套条子在默认的4800MHz频率下测试得到的数据,可以看到写入速度已经达到此前绝大多数DDR4内存无法匹及的72942MB/s,写入也去到了60468MB/s,拷贝速度达到了66293MB/s。

其次是DDR5内存单条就能组成双通道,原因是DDR5内存提供了双倍的内存组以及双倍突发长度,所以在支持DDR5内存的新平台上,你会看到两条内存四通道的神奇现象。

特点二:更低的功耗

更低的功耗是DDR5内存的另一大特点,同样以我们手上的套条为例,它可以在电压为1.1V的状态下稳定运行在4800MHz的高频,而这也是大多数DDR5内存的标准之一,相比于此前1.2V状态下运行在2133MHz的DDR4内存而言,DDR5内存实现了更高的能效比。

此外,由于DDR5内存上还配备了PMIC电源管理集成电路,相当于自带一套智能电压调节系统,在监控电流的同时还能促进电压斜坡和电平的可配置性,减轻主板电源管理的负担。

特点三:自带ODECC纠错

跟DDR4内存不一样的是,DDR5内存自带ODECC(片上纠错码)储存器,在数据发送到CPU前进行检测和纠错。

和我们此前已知的ECC内存不一样的是,ODECC的作用主要聚焦于提升DRAM密度并降低RAM芯片的缺陷率。因此,DDR5内存还是会有ECC和non-ECC两个版本。只不过相对而言,即使是non-ECC版本,DDR5的容错率也要更高。

特点四:XMP 3.0

XMP大家应该不陌生,随着DDR5内存的到来,它也迭代到了3.0版本。

最新的XMP 3.0技术内置了5个配置文件,其中包含了3个不能篡改的配置以及2个可以让玩家自定义配置,其名称可修改,且模块上电压可控,目前已经有厂商针对DDR5内存推出了可视化的超频软件,降低超频门槛,旨在让普通消费者也能享受到超频的乐趣。

以上就是全新DDR5内存的一些新特性,现在,让我们回到这期评测的主角:影驰 GAMER RGB DDR5内存

不得不说,影驰这几年的产品设计思路颇为大胆,我们手上的这套条子采用的就是游戏机红蓝撞色积木风格的外观设计,红蓝双面的散热马甲搭配上顶部的积木插槽,后期只要你愿意,再搞些乐高积木来进行二次创作也是可以的,为用户留下了想象空间。

此外,这套内存的容量为单条16GB,频率设定在4800MHz,工作时序为40-40-40-77,工作电压设定在1.1V左右,8层PCB设计,严选原厂原装DRAM颗粒,采用Renesas,Infineon等优质原厂PMIC,用料很扎实。

顶部自带可控的ARGB灯效,覆盖1600万色色彩范围,同时兼容主流主板厂商的灯效同步,满足用户的个性化需求。

功能方面,我们手上这套产品作为初期投入市场的批次,暂时还不支持XMP3.0,并且频率设定方面也相对保守(仅为4800MHz),影驰方面表示后续会带来更低时序并支持XMP 3.0的4800MHz、5200MHz、5600MHz和6200MHz的版本。

另外,影驰 GAMER RGB DDR5内存将会有8G*2 /16G*2 / 32G*2三种容量规格。

接下来是大家最为关注的性能测试部分,首先先来简单交代一下我们的测试平台。我们采用的是Intel最新的十二代酷睿旗舰处理器i9-12900K+华硕 ROG STRIX Z690-E GAMING WIFI主板的组合,这套平台应该可以完美发挥出这套内存的最佳性能。

配置单如上,供大家参考。

先来直观的看一眼AIDA64内存性能测试的测试结果,对比DDR4,在带宽方面DDR5绝对实现了质的飞跃,以DDR4-3600MHz的内存为例,后者读取性能大约在56000+MB/s,写入性能大约在54000+MB/s,拷贝性能约为57000+MB/s,DDR5差不多在带宽方面提升了至少30%!

大带宽将带来什么好处呢?这一点在Adobe生产力全家桶中显而易见。

在AE、Pr、Lr等三款对内存带宽更为吃重的生产力工具APP中,使用DDR5内存带会有更好的性能表现,PS中则旗鼓相当。

而在7-Zip解压缩性能测试方面,DDR5的高带宽优势就得到了充分发挥,尤其在压缩评分方面堪称碾压DDR4。

再来看高帧率游戏性能对比,在4款网游中,除英雄联盟外,DDR5对比DDR4都稍逊一筹,究其原因,还是因为目前DDR5的延迟比DDR4普遍要大,在这类对内存延迟较为敏感的应用中捞不着好,延迟这一块还有待内存厂商逐步优化。

超频方面,由于首批影驰 GAMER RGB DDR5内存暂不支持XMP,这里我们采用手动超频的方式进行超频测试,在维持原有时序和电压的情况下,这套内存可以轻松拉升到5400MHz的频率。超频后的性能测试结果如下:

可以看到,读写性能肉眼可见的得到大幅提升,整体提升幅度高达10%+,并且令人惊喜的是,延迟得到了降低。相信这套条子花时间精心较调一番还有很大的超频空间。

总的来看,目前DDR5内存正处在刚刚发售且产能并不算十分充足的状态,不少电商平台都奇货可居,各大品牌旗下的DDR5新品价格也都比较昂贵。这些因素都导致了目前DDR5新平台只能成为少数人的玩具,不利于向普罗大众普及。如果不是不差钱的朋友真心不建议现在入手,因为随着时间的推移,不但DDR5内存目前的一些小毛病会得到解决(诸如不支持XMP3.0、内存延迟较高等),售价也会显著降低,实在想买,也可以看看我们这期评测的这款影驰 GAMER RGB DDR5-4800MHz 16GBx2套条,一套2300左右,在一众DDR5内存产品里真心算是“便宜”的了,笑~