相信大名鼎鼎的单机游戏《孤岛危机3》大家都是略有耳闻的,其基于Crytek公司的CryEngine游戏引擎设计,而在发布《孤岛危机3》之后,Crytek公司便再也没有发布过任何游戏,只专注于销售CryEngine游戏引擎。

而近日,Crytek公司在油管上发布了一段时长约2分多钟名为“Neon Noir”的demo,展示基于CryEngine引擎下的实时光线追踪效果;并且声称这样的效果无论是A卡还是N卡都可以实现。

大家都知道,NVIDIA全新的RTX20系显卡凭借光线追踪强势出位,而A卡方面则没有这项技术加持;虽然目前市面上能支持光追的游戏还寥寥无几,但不可否认利用光线追踪技术打造的游戏效果更加逼真动人,这无疑是未来游戏的发展趋势所在。

而现在Crytek基于CRYENGINE 5.5定制版开发的Neon Noir Demo无疑是一剂强心针!这意味着要实现光线追踪无需特定的显卡,仅通过软件层面即可实现,从而打破了A卡或中低端N卡(如GTX1660Ti/1660等)不支持光追的壁垒!这无疑会使NVIDIA期望通过光线追踪等新技术拉高产品售价的策略落空(而事实上现在支持光追的RTX20系显卡售价确实也不亲民!)。

可以预见,如果今后基于CRYENGINE 5.5开发的游戏越来越多的话,无疑会加速光追游戏的普及,让大家用各种主流显卡都能玩上支持光线追踪的游戏!

有趣的是,在视频中末尾,Crytek还特意强调了这段Demo是在AMD Radeon RX Vega 56平台上完成实时渲染的;最后,再给大家看几张Demo的截图!

怎么样?光线反射的细节还不错吧!